很快,网上玩家相应的反馈就出来了。
大多数的玩家,都是给了不错的评价。
这也让游戏业界的制作人一阵惊讶。
难道对方真的学会了?
学会这开放世界游戏的开发模式了?
就在《盔甲侠》厂商的办公室中,其制作人看着玩家评分高达九点四,也是不由松了口气。
连续两天,他就只睡了三四个小时。
毕竟游戏这边实在是太重要了,而且他也想要看看玩家们的实时反馈。
相比于已经两个月,仍然保持在九点七的《GTA》。
可以说《盔甲侠》,看起来就跟弟弟一样。
但是对于他来说,其实已经成功了,毕竟《GTA》实在是太猛了。
而且他一开始,就没有想着超越。
他想的就是趁着《GTA》热度下降,年老体衰之后,他跑过来欺负一下对方。
就如同是武林江湖一样,《GTA》属于江湖老前辈,属于上一代的武林盟主。
但一代江湖新人替旧人,《GTA》的确是武林盟主,可武林盟主也不是神啊,也是会老的。
这个时候,他这个后起之秀来欺负一下,占占便宜也是极好的呀。
这样看来,应该不用太担心《GTA》的多人模式,抢自己的风头了吧?!
制作人打了个哈欠,拿起桌子上的车钥匙。
尽管已经很困了,但这个时候他心里面,还是美滋滋的。
回到家里他又忍不住,打开手机看了一眼,编辑器后台更新的实时数据。
心满意足的洗了个澡,躺在床上睡觉。
闭着双眼的他,还在脑海里面构思着蓝图。
连续霸榜两个月的《GTA》,不败金身被《盔甲侠》给打破了。
虽然在这之前人家就已经,卖出了将近四千万份的销量了,但那也是打破了。
照这样的一个走势,接下来的话,应该就是《盔甲侠》连续霸榜了。
而《GTA》的话,则是慢慢从老二,变成老三,最后跌出销量榜。
《盔甲侠》能吃好一大波,《GTA》遗留的福利。
不知不觉间,他睡着了,但是嘴巴都是咧着的。
而同一时间,还是白天的皇途游戏公司内部。
王川从VR游戏设备里面走了出来。
也就是他此时不清楚,远在世界另一端,《盔甲侠》制作人的想法。
要不然的话,他一定会对对方说一句。
“你在想屁吃?!”
跟海外大厂算是竞争对手,所以对于《盔甲侠》这款游戏,王川也是在一直关注着。
不得不说,上手之后王川也的确,承认对方的实力。
《盔甲侠》的品质的确还不错。
无论是动作设计还有打击感,都属于上乘。
但缺点在王川看来也十分的明显。
那就是在这之前,《盔甲侠》算是一款rpg类的游戏。
游戏里面数值内容,占据了很大的比例。
这是这款游戏的核心点。
所有的设计都是围绕这方面去做的,所以不可能更改。
在王川看来,开放世界类的题材,其实有很多种。