除非是碾压局,否则的话,还是有一线生机的。
枪法比不过别人,就是比不过。
可《绝地求生》给不少玩家的感觉,就如同是《英雄联盟》一样。
尽管只有一张,名为艾伦格的海岛地图。
但每一把选择的区域不同,每一把航线不同,每一把遇到的敌人数量不同,还有每一次刷新的毒圈,以及每一个房子里的污渍都不同。
这就给玩家,带来了足够多的新鲜感。
甚至有不少玩家,还专门在游戏里面找一些衣服。
这些也是王川专门加入的游戏元素。
前世《绝地求生》,之所以热度很快的流逝。
除了外挂优化不行,等第三方面因素。
最主要的一个点,那就是始终没有新奇的东西,而且蓝洞还一直想要走电竞的路线。
这导致最后留在吃鸡里面的玩家,更多的是喜欢这种大逃杀模式,并且比较写实美术风格的玩家。
当然也有许多是那种,懒得尝试其他大逃杀游戏,不想有更多学习成本的玩家。
所以王川一开始,就没有想着让《绝地求生》,朝《英雄联盟》那种竞技性的模式去走。
例如在目前开放的版本里面,衣柜中的各个衣服就是一个点。
海岛地图中不同区域,都有着不同地区的衣服。
而玩家还会有着收集的成就。
收集到足够多款式的衣服后,则是能够直接获得这些。
当然后续也能够通过开箱子,或者在商城里面购买获得。
而《绝地求生》,王川也没准备像前世一样,采用买断制。
而是跟《英雄联盟》一样,采用免费游玩,但皮肤收费的模式。
最主要的原因,那就是吸纳更多的玩家。
至于赚钱?
只要有足够多的玩家,还怕没有办法赚钱吗?
如前世的《堡垒之夜》一样,虽然本体是免费的模式,但却将源自于Dota小本子的通行证模式发扬光大。
直接赚的盆满钵满。
包括后面《绝地求生》、《英雄联盟》,以及《使命召唤》这些游戏,都是学习了《堡垒之夜》这一手通行证。
所以只要游戏有足够多的热度,还怕赚不到钱吗?
毕竟有一句话叫做:免费的才是最贵的。
其次呢,就是《绝地求生》这款游戏,则是属于新手玩家越多,才越好玩的游戏。
免费制度的模式,同样也能将《绝地求生》,保持最大的热度。
伴随着时间的推进,网上关于《绝地求生》的内容也逐渐变多。
王川倒是没有进行后续的宣传。
但是体验店里的玩家,却自发式的宣传了起来。
尽管王川并没有说不能直播,但是体验店里的玩家都非常自觉,没有过多的去拍摄什么视频,或者是进行内容直播。
更多的就是进行一些截图,还有文字说明。
虽说如此,但在网上关于《绝地求生》的话题也是非常之多。
许多的玩家都在进行讨论。