第1章降临到末日世界(2 / 2)

备注:民兵团常备基础武器,非常耐用。

民用手套(白)

耐力+1

物理防御+1

备注:民兵团专用手套,工作使用。

技能书:挑衅

编号:斗技421

类型:物理技能类、精神类、斗技类。

效果:认准一个目标进行嘲讽,强制吸引攻击自己最多4秒。

备注:精神值越高的目标越难以被嘲讽,或你的精神值远远高于被挑衅的目标。

带上手套刷了一会手斧,可惜新学的技能不能试试,周围没有任何目标能让他发动技能。耍够了的乐堂再次坐下翻看任务界面,上面只有三个任务。

任务一:选择一处安全的地点建立避难所,确保自己在接下来的灾难日到来前有一个定居点。

任务二:尽可能的收集食物,因为灾难日可能会持续很长时间。

任务三:收集大量的木材、金属、石材等材料巩固你的避难所,避免被末日生物攻击破坏。

灾难日倒计时6天10小时。预告,暴风雨。

摊开在这个教堂里找到的笔和纸,乐堂用一上午的时间画出了,他所在的这个有点欧式风格小镇的一部分地图。不过,这份地图有点太潦草,看的乐堂自己都有点犯难。

乐堂决定今天就把避难所的位置定下来,因为他在教堂不远处一座山丘上发现了一栋二层别墅,占地面积还挺大的而且很干净没有人居住过的痕迹。那一片都是这样类似的别墅只有哪一栋看上去最完整也最偏僻,也许就是因为偏僻路不好走所以没有人住吧。

更详细的乐堂久等一会去查看了,毕竟他也只是潦草的转了一圈拿了一点食物和水就返回教堂,现在也休息的差不多了,乐堂赶紧出发准备设定避难所的位置。

乐堂看好的避难所在临近山顶的位置,采光有点不好而且因为被树林环绕有点阴森恐怖氛围。山下山路不便而且树木杂草丛生,外观看上去有点破旧不堪了,反倒是内部因为只是简单的装修了一下,显得空旷但是很干净。

让乐堂惊喜的是还有一层地下室,因为埋在山体里所以特别的安静,通风、干燥、排水设施齐全有100多平方的面积分成三个房间三个出口。一个出口在室内的副厅里,一个出口在后院大门外。最后一个出口好像没有修建完,但是直通山下的另一栋别墅,就是看上去通道非常狭窄而且危险随时都有可能坍塌的情况。

“设定避难所成功,当前避难所安全指数50舒适指数20,任务完成获得奖励。”任务一完成后奖励了100点经验和100点生存点,备注里解释经验值是用来升级的,而生存点是用来升级避难所和后期交易所开放使用的重要属性。

紧接着任务界面又生成了任务四和任务五。

任务四:生活三件套,床、营火、集水器,赶快制造他们用来提升舒适指数。

任务五:避难所太过简陋,一旦危机来临它毫无作用,加强避难所的安全措施,提升安全指数。

直接制作一张床需要消耗100点生存指数,不需要消耗任何东西。不过乐堂选择取消制作,转身出门收集材料。从其他别墅里找到的床上用品,加强制作必须的两份木头和一份布料,生存点的消耗降到了0。随着一阵红色的光芒笼罩在这堆材料上,十秒钟一个简陋的单人床就制作好了。

简陋的单人床

效果:和普通床没有区别,唯一高处就是让你睡在上面没有谁在地上那么难受。舒适度+10。

备注:还能升级吗?可以。

然后是木材,石材,燃料加在一起制作的固定营火。只要投入足够多的木头或者煤炭,它就能燃烧很长时间。因为通风的原因乐堂没有把营火放在地下,而是放在了地下室出口的客厅附近一个安全的地方,这几天他也打算只在外面生火。

然后是集水器,也在客厅的窗户旁,害怕暴风雨太大乐堂制作了五个楼上楼下都有,地下室也有一个而且都用东西固定压死。

接下来就是收集食物了,也不知道这个看上去很大的小镇,有多少可以吃的东西。要是没有能吃的东西该怎么办……