而且,这个种田游戏,是什?意思?为此,网友们展开了??象与讨论:
“《山海》这??字,讲真,我看到的第一眼还以为是《旅程》的扩展包呢。”
“俺也一样,看着?像看山看水的旅游游戏。但雪团说这是种田游戏?”
“大胆猜测,是像农业星的那种规模划机械种田?”
“种植园的那种种田吧?种植园营养液营养土什?的???贵,种出来的菜也贵,玩好像没啥好玩的,只等着菜成熟?行了……”
“内部消息,听说这游戏也有‘四海’DLC里的赶海玩法!”
“啊??不是吧,作者要一游两卖??”
“这……应该不至于,但为什?两款游戏要有同样的玩法啊,赶海确实有点意思,能从沙滩上捡到可以吃的食材,但把这做一款完整的游戏,我??象不到……”
“不是吧?雪团灵感枯竭了?这游戏本来??字?跟《旅程》扩展包??像了,玩法也有一样的,雪团你可千万别赚这种钱啊。”
“难评,等游戏正式出看吧,要真是这样,那真的太失望了。”
新游还没上,一有点风向不一致的苗头,某些死灰又开始复燃了。只不过这一次不纯粹是黑子,里面确实是有玩家们的怀疑与担忧在的。
没有哪个新人作者像雪团一样,接二连三出高质量游戏,还是在这?短的?间里。
雪团的脚步是不是应该慢一点?再稳一点?还是他真的急着赚钱又或者急着证明自己?是这?高速又高质,所以才出了这样一款游戏?
如??晏雪洲有空回复他们,大概会回答:不,只是单纯的工作狂而已。
这既是他的工作也是他的热爱,有些东西,当然是要趁着有足够热情的?候去完成,等到热度消减,??再提起来,可?没那?容易了,到?候工作也只是麻木枯燥的工作。
事实究竟如何,还是要看游戏到底是怎?样的。
??快,晏雪洲看到了这些声音,考虑之后,《山海》在自家平台“天空”上线,仅开放了体验版。体验版每个玩家只有两个小?的游戏?间,数据不会保存,但游戏免费。
玩家不是担??游戏重复度高吗?那??来试玩一下吧。
或许会有人觉得,两个小?对于晏雪洲来说??亏,体验版免费,他赚不到钱,这个版本在正式版上架之前,还会一直都在,而平台宣传这些,又都是需要花钱的。
但其实亏吗?不亏。
种田游戏啊,两个小?能干嘛?还才刚刚玩了个开头,?间?没有了。
亏吗?不,太赚了!????花了两个小?终于搞懂一点这个游戏要怎?玩的玩家,他们或许刚赚到了一两笔资金,刚有一点钱可以改善住所条件,马上?能升级小吃摊。
然后屏幕一暗,上面几个:“体验版?间已结束”,玩家会是什???情?
繁忙的工作,适当的娱乐是??有必要的。
所以,晏雪洲选择看玩家们玩体验版来娱乐自己。
阿健早?已经是雪团铁粉了,一出新游,立马闷头直冲。
上个游戏《闪耀之星》不是他感兴趣的题材,他玩的比较少,这个新游据说有赶海玩法,他是完?相信雪团绝不会敷衍玩家的,兴冲冲地?开播了。
照例跟观众?好之后,他眯着眼捋着自己并不存在的长胡须,深沉道:“此次,我可是做足了准备的,奉
劝各位萌新玩家,千万不要小瞧这个两小?。”
“或许你觉得,一款游戏好不好玩,两小?已经足够能看出来了,但我要说,你天真了。”
“怎?个天真法,我们?按下不表。《山海》试玩,正式开始!”
随着阿健选择进入游戏,画面一转,?到了一幅古风画卷上。
这幅古风画卷没有人物,?是一幅山海画,这种绘画风格,阿健从未?过。淡淡的绿色晕染开来,像墨,但色彩填充看着又极其舒适,有金色的丝线勾勒这些山脉的边缘,??其画面更感高级奢华。
而海面,海水看起来没有多特别,但是从中跳跃而出的一尾鱼儿却格外的漂亮,金红色的尾鳍扇开,如同什?材质一绝的轻纱,它的鳞片看起来也美丽极了,片片都泛着光彩,让人能联??到绚丽的宝石。
这?好看的鱼,最后会被吃掉吗?这是阿健以及看到这幅画的大多数观众的??法。
毕竟,《旅程》里吃得太多了,而赶海钓鱼最终得到的东西,最后都进了锅里,嘴里,肚子里。
这?,一行系统提示出现,让阿健选择山,或者海。
阿健没有犹豫,点击了海。
这个点击也做了小设计,点到海面,那原本静态的海?突然出现了波动,整幅画也跟着流动起来,最终海面形成一个小漩涡,阿健这边视角也跟着转,一阵黑暗之后。
阿健这才真正进了游戏。
开头场景是在一辆颠簸的车里,角色看着窗外暗沉的天,??情??低落,并介绍着自己目前的处境。
阿健提炼信息:“注意了,重点来了!包里一百块,小破屋,破旧小吃摊!”
看到这里的玩家,又忍不住道:“和《旅程》开头也有点像吧?又是没什?资金,要住差的地方,不会接下来赚钱套路也一样吧?”
阿健也看?了,只说:“别着急啊,玩了再看。”
开场剧情也??简洁,一分钟?过了,车子最终停下一栋破旧小屋前。
出了车里,阿健?方面给观众展示了一下这个游戏的画风,?像游戏开头选择那儿一样,这个游戏呈现的风格,?像是一幅画,它不是《旅程》那种??实风,而是唯美,色彩更加柔和,整个画面看上去相当和谐清爽。@无限好文,尽在晋江文学城
更形象的说法?是,像是唯美动漫。
阿健瞥了一眼弹幕,在美术上观众们都是??喜欢的,也有些惊喜的,这和《旅程》可完?不同了。
接下来?是具体玩法了。
车子走了之后,没有任务提示,没有NPC出现,什?也没有。
阿健乱转了一会儿,把房屋和外面的破摊子都看了一遍之后,又着重注意了各项数值。
首?是角色的:健康值、饱食度、体力值以及幸运值;
房屋也有数值:舒适值、坚固值;
小吃摊也还有:人气值。
看完之后,有《旅程》的经验,阿健开始出?探索了,边走,边说:“这个游戏有点特别嗷,它好像没有任务的。不过从数值上看得出,肯定是?要搞吃的,海边赶海,咱?去捡点东西。”
角色的木屋离海边沙滩??近,走一会儿?到了,接下来阿健?开始捡沙滩上的螃蟹和蛤蜊,有收获但不算多。
捡了一部分,他?回到了木屋,用木屋自带的厨房烹饪。
然后,意料之外的事?出现了。
螃蟹阿健是用烤的,但焦了,这游戏也有味觉,烤的?候??香,吃因为焦掉,吃进嘴里是苦的。蛤蜊他是煮的,但是,这玩意儿要吐沙,直接煮,吃到嘴里,一嘴的“咯吱咯吱”。
阿健??信任雪团,没有隐瞒这些体验,?都一五一十告诉了观众。
有些玩家觉得这游戏??怪,既然有烹饪,为什?要做稀奇古怪的味道出来,知道难吃,他们怎?可能还会去玩呢?
有些玩家则觉得这游戏挺有意思,烹饪本来?没有??象中那?简单,游戏中的主角之前不会,第一次做,当然难吃了,别说,还挺有逻辑。
而??快,不管哪一种玩家,都开始领悟这款游戏是怎?玩的了。
阿健每天也不干别的,?去沙滩上捡海货,捡了?回来做吃的,随着熟练度一点点上升,终于,阿健的表情不再奇怪,成了享受与满足。同?,捡到的海货因为家里还没有冰箱,无法储存,要?吃掉要?扔掉要?拿去卖钱。
卖钱可以直接卖给附近的NPC,但价格十分低廉。
于是,阿健???到了小吃摊,花了一笔资金将它收拾一番,他的小吃摊正式开张了。
第一天售卖顾客评价只有一个字:呸!
第二天售卖顾客的评论多了一个字:难吃!
第三天,第四天,终于有顾客脑袋上冒出一颗??来,他说:??美味的烤鱼,我??喜欢!
这一刻,阿健??里的那种满足感,简直难以言说,所以他没用说的,而是挺直了胸膛,无比得意地看着镜头。
看?没!不愧是我!新一代厨神?是在下!
有了收益项之后,阿健也摸索到木屋的装饰什??都是可以换的,由此,他也打开了新世界的大?。
商店里,各式各样的房屋建筑,让人眼花缭乱的各种装饰,成千上万种搭配。
阿健这随便一试,半小??没了。
等他反应过来,??起小破木屋最?不是买什?华而不实的家具,而是把它加固,却已经来不及了。
天彻底暗了下来,这是游戏里的第一场小型台风,小破木屋摇摇欲坠,?在阿健拼命花钱买各种材料修房子?,台风已经刮来了。
小破木屋毁于一旦,他好不容易攒够了钱啊!明明可以把房子加固的!早知道他不去看装饰商城了啊啊啊啊啊啊!!!
还不等阿健喘口气。
“啪——”
游戏画面一黑,一行大字蹦了出来:
【亲爱的玩家,??抱歉,您的试玩?间已结束。】
阿健两眼一翻,好悬没背过气去。
啊啊啊啊!!!雪团!你这个狗!