“这款游戏肉眼可见的成度不高,当寻常游戏还是可以,但是如果说开就太不足了!”
“开没有那么简单,不是说你出假无缝就可以自吹是开,目前没有见到游戏正体,我抱怀疑态度观望。”
“人物的画风还可以,故事暂时不评论,击是不是有些僵硬?而,这个地图的画风怎么和国外r星社的《荒野传说》那么像,是不是涉嫌抄袭啊?(笑)”
“对,《荒野传说》同样是3d开游戏,不说的,绿草地也太像了,你们是不是直把《荒野传说》的地图搬过来用了?”
一开始还好,大家虽然质疑,但没有攻击游戏。
自从一个极熊的设计师说,这款游戏地图很像《荒野传说》后,下方就有很多设计师同意。
这些都是来自业的人,大多数都有一个闪电的认符号,他们说过抄袭后,评论下方一大堆玩家抵制抄袭。
“《斗云苍穹》是我很喜欢的一款游戏,弥补了我看小说时的遗憾,所以我对东梦公司很有好,但是,换皮游戏我们已经玩腻了,这地图你连都不就搬上来,是过分,粉转黑了!”
“我也是,东梦游戏公司还是开发创意小游戏比较好,这种大型游戏不是你们这种小公司能成的。”
“抵制偷袭狗东梦游戏公司,抵制《神》!”
这些所谓的玩家中,一开始有分之八十都是极熊公司的水军,但抵制抄袭的口号喊起来后,普通玩家看到《神》开始时的草地实很像《荒野传说》,同样开始了抵制。
东梦游戏公司,蔡伯康等人都合起来,开始讨论到底是怎么事。
“本来舆论还好好的,普通玩家虽有些质疑,但大都在支,现在反对的声音这么大,绝对不正常!”
蔡伯康面色凝重,这是他第一次发3d开,是向何东要了三亿资金作为支,绝不允许失败。
“下面的评论都在说我们抄袭,可是我们设计的第一个地图风之神,实要用多绿色的草地表现,这是和《荒野传说》撞车了!”
“对,《荒野传说》的第一个地图也是绿草地,虽然和我们有很大不同,础代码等等都不一样,但普通玩家可不会道,加上有人带节奏,所以我们就认定成了抄袭!”
“该死,《荒野传说》的地图太经典,我们设计时下意识的会表现在游戏中,没想到现在认定为抄袭,该怎么办?”
“游戏设计时撞车很正常,在业也构不成抄袭,但舆论击太坏了。还没发,大众就对我们这款游戏带有极大的恶,下载率肯定不会很高!”
“主要还是极熊公司,我看那些带节奏抄袭的大多是极熊公司的设计师,恐怕还是因为上次的事来进行报的!”
“恐怕,就我们游戏进行动,他们也不会过抹黑,本没用!”
不仅是极熊,上一次何东拒绝了各大公司抛过来的橄榄枝,同样得罪了他们,如极熊一带节奏,反噬就来了。
“好了,大家继续发,这事我报告给何少,看他有没有解决的办法。”蔡伯康颇为头疼。
在游戏设计方面蔡伯康的不错,但一涉及到舆论宣传他就不行了。。
电话给何东后,何东只说了四个字。
“我道了。”