故事设定集(可以不看,不影响故事感受)(2 / 2)

魔玉矿:翠绿色的半透明体,较高的硬度与强度,由魔素浓度极高的地方产生的矿石,周围往往有水晶矿,只能被属性炼制,量极少是法杖核心与饰品的极品材料与所有属性都极为亲和

奥利哈刚矿:玻璃一样的纯透明,58层及以下的地下城矿脉才能挖出,超高的硬度与强度,是武器的极品材料,只能被属性炼制。

地下城的与地面的怪物人类战力分级:

武器评级:

神器:

战力约:+2-29

一城一件

大陆共13件

9件遗失

准神器(材料为魔玉与奥利哈刚的合成品):

战力约:+1-19

一般好武器:

根据每个人的使用技巧与磨合的程度战力约:+04-09

人类:

最高战力为59,配合最精良的装备可以达到79的战力

山地矮人:

最高战力为69,配合最精良的装备可以达到89的战力

龙族

最高战力为89,不屑使用装备,也没有合适的装备

精灵

最高战力为69,配合最精良的装备可以达到89的战力

亚马逊人

最高战力为59,配合最精良的装备可以达到89的战力

兽人族

最高战力为79,,配合最精良的装备可以达到89的战力

兽族

最高战力为49,配合最精良的装备可以达到79的战力

魔族

最高战力为69,配合最精良的装备可以达到89的战力

怪物等级:

分10个等级例如:哥布林个体实力在1-19之间,即使是哥布林王也最多是19无限接近2的实力,5以上的怪物能够与魔素沟通,释放魔法

1级-哥布林大型史莱姆战力

19级-哥布林精英或史莱姆王战力

2级-魔狼的战力

29级-魔狼首领战力

65级-地面不死者王的战力

79级-地下60层boss战力

9级及以上记载在教会文献中,很久没有出现过

怪物习性:

地面上的生物由于死之迷雾的原因几乎都变成了不死者或不死妖植,一定区域内他们数量膨胀到一定数值后会相互攻击直到它们之中有一个王出现为止,之后这个区域就不会继续产生纷争,由怨气以及其他生物继续产生不死者继续积累,到一定数值后王会带领区域内所有不死者去攻打有人的城市、村落或别的没有不死王的区域,当被进攻的是人类城市时,就会被人们称为:天灾-围城,当王战死,它所率领的团体就会解散,回到自己的区域等待下一轮王选,重复以往,直至诅咒解除或生灵灭绝。

地下城生物有存在中立生物,例如:草食蠕虫,你不惹他,他不惹你,地下城每一层面积也是有限的,当怪物数量变得无法承载时,怪物就会成群结队向下一个楼层走去,直到它们遇到地上生物,将地上生物消灭就继续向下,被消灭就停止,这种行为被人们称为天灾-怪物迁徙。

1-10层最多出现19级的怪物

11-20最多出现3的怪物

21-30最多出现49级的怪物

31-40最多出现59级的怪物

41-50最多出现69级的怪物

51-60最多出现79级的怪物

61-70最多出现89级的怪物

71-80最多出现99级的怪物

【作者题外话】:可以不看,不影响故事感受