七个特性,在它们出现的那一刻就已经开启了自己的身体对应的潜能。也就是说,所有的特性都不是触发式的技能,而是被动生效。
只是因为自己的身体素质达不到完全承受这些特性的标准,才出现了触发的错觉。所以,猿飞文彦的【无起步冲锋】可以一直使用了。
在最开始得到【加速】这个特性的时候,就大开脑洞,如果将【加速】的级别一开始调到最高级,那是不是不需要初速度和距离就可以在瞬间加速到极速冲锋的程度。
他也好奇的实验一番,结果在和阿斯玛的对战时用了出来。代价很凄惨,回到家后自己的双腿韧带就有了不同程度的撕裂,要不是后面有着其他特性提供的身体修复,肯定会留下暗伤。
于是猿飞文彦就在心里把它放弃了,没有更深层次的原因,根本不适合自己使用。这种把自己搞残的技能还是禁止为好。
所以这项特性衍生物并没有在金手指上呈现出来,毕竟宿主的脑容量已经把它踢走了。
现在在得到【适应力】衍生的【常态仙术模式】加持下,身体素质不是问题啊!这身体,下忍堪比上忍的条件就是凭借的就是傲人的身体啊。一拳把同级别的人打飞毫无问题,反正我手也不疼。
【无起步冲锋】在非人的身体上才能发挥出原本的实力。这个衍生技能的本质就是将【加速】的效果全部固化在两条大腿上,在原地先蓄力。
道理很简单,就像弹簧,压得越狠,反弹越猛烈。【加速】则是将弹簧本身的压缩又增加了数倍,然后就超过了弹簧承受的极限。两条腿的韧带一个断了一半,一个只剩下一点点。
要不是猿飞文彦自身有本钱,加上系统给予的特性修复,不废也得废了。
随着心念移动,特性衍生物那一栏后渐渐浮现出【无起步冲锋】这个有【加速】衍生的技能。
【无起步冲锋】:不需要时间和距离,初速度即为最高速度。
跑,永远是忍者的本能。无论是追逐敌人,还是逃脱追杀,都是需要大量的训练才能跑的了。
瞬身术,也是这样诞生的。
瞬身术分为几大类,有通过时空间进行移动的,有的通过自己查克拉活化后的身体素质移动的,还有通过各种遁术进行的物质交换的瞬间移动。
但无论何种移动方式,只要做到极致就能登峰造极。
举几个例子,波风水门的飞雷神之术是时空间移动的代表。
四代目雷影就是用高强度的雷属性查克拉活化自身达到的神速。
在第二次忍界大战时山椒鱼半藏一手瞬身术加上无处不在的毒气荣获了“半神”的美誉,他就是通过遁术达到了的瞬间移动,还融合进自己的剑术,威名赫赫。
这些例子说明了一个问题,跑得快在忍界活得久,那些其他的歪门邪道早就死在战场上了,更传不出什么名气了。
猿飞文彦的【无起步冲锋】怕是忍界独一份只靠肉体完成瞬间移动的方式。
现在这个技能对于身体没有经过千锤百炼的他来说,就是一个自伤八百的技能。但对于未来的自己,这个技能将会成为他闻名忍界的起点。